魔兽战士t攻略
1、魔兽世界熊猫人过渡版本的推出对于每个职业来说都是一个巨大的调整。接下来我们将为玩友们分享一个5.0前夕版本战士天赋、雕文以及打法攻略,希望对大家有所帮助。
2、目前由于暴雪修改了天赋树,目前的天赋树已经修改为6层,每层3个选项,每15级能够获得1个天赋点。现在5.04可以点出5层天赋,推荐使用如下天赋:第一层选择再度冲锋,因为此天赋能够提供一个提供应急的救场技能,可以有效的预防有人,或者6工兵死亡之握的情况下,能够第一时间做出反应,进行救场操作。
3、第二层选择狂怒回复,能够有效提供在5秒内的20%血量回复,作为一个保命技能使用,可以配合集结或者破斧用来获得最大的收益。第三层选择瓦解怒吼,一个非常有效的聚怪技能,类似于一个群体反制。第四层选择震荡波,防御战士老牌技能。第五层,警戒,现在的警戒已经进行修改,具体技能说明:使你专注于保护小队或者团队中一个友方目标,将其受伤害的30%转移给你。
4、警戒持续时间,你的嘲讽没有冷却时间,而且对该目标发动的任何攻击都会使你获得激怒效果。我个人的理解为目前警戒可以起到一个类似于的牺牲之手进行使用,能够有效的适用于那些单体点名,例如老7的抓人。适用性会高于其他2个天赋。
5、坚守阵地雕纹:成功招架之后,下一个复仇伤害提升50%,提升技能,必选,并且能够额外提供100%213效果,聊胜于无,怒牛冲击雕纹:使用冲锋后额外获得15点怒气,能够让你在开怪尽快获得怒气使用免伤技能3。不灭怒火雕纹:使你的怒气值上限提高20点(更多的上限可以更多的免伤,例如盾牌格挡以及60怒气的盾牌屏障可以一起使用4。盾牌猛击雕纹:使你的盾牌猛击能够驱散目标身上的一个魔法效果,在一些特定需要的身上可以使用1,2为必选项,3,4的话可以根据特定的需要将4替换3使用。
魔兽战士t攻略
1、一般正常情况下,我推荐使用1。5.04开始小雕文更加趋向于娱乐性,所以选择你喜欢的技能效果即可。防御战士的怒气机制。
2、之前的防御怒气机制:。武器的平砍以及受到伤害能够获取怒气,怒气用来提升,施放仇恨技能,例如盾猛&复仇,免伤技能不用使用怒气来施放。集结呐喊与破釜沉抽共。防御姿态下自动攻击和受到伤害均不产生怒气。
3、相对的,防战所有仇恨技能都不再消耗怒气,并且拥有两个可以产生怒气的技能(盾牌猛击和复仇)。那么产生的怒气是何用。
4、用来开免伤技能,前夕当中我们所有的怒气都是为了来获得免伤。既怒气=免伤=使用盾牌格挡。这个涉及颠覆了之前防御战士的循环机制,目前战士的消耗怒气的技能只有2个,分为2类,1类是提供的免伤技能,盾牌格挡,60怒气,盾牌屏障,20-60,怒气,另外1类是技能:英勇打击。而获得怒气的技能一共有6个:盾牌猛击,15怒气,复仇,15怒气,怒吼类技能,20怒气,冲锋,15怒气,狂暴之怒,10怒气,战斗姿态下,每3/1怒气。
5、通过修改后的机制不难看出,目前的怒气主要是用来保持免伤的,也即是使用盾牌屏障以及盾牌格挡,至于英勇打击,除了天赋触发之外的,我几乎不会去使用,因为在目前500%的下,几乎成为不可能的事情。目前技能分为技能以及免伤技能二大类:。