游戏馆怎么玩
1、相关攻略很多也很全,不过大多都是配卡和实战向。本文仅分享思路。1,萌新上手这个游戏前期算是教学,没什么难度,中规中矩看剧情。
2、此游戏不存在炸档,不会因为乱玩导致无法游戏。即使无视游戏建议,把拿到的新书全烧了,只要再打一次就能再次获得。不过部分主线新书相当于剧情的门票,全烧了就得依次重新打。所以的确建议每本书至少留一本,非要烧也确认了不是门票再全烧熟悉系统,了解战斗机制是前期的主要任务。
3、同时建议仔细阅读1打开的手册,教程没讲的许多机制,手册,内置帮助,里都有提及。良心建议:这游戏制作精良,有很多优点。但是并不适合无法从卡牌构筑、回合制战斗中获得乐趣的玩家,也不适合不喜欢阅读大量文字描述的暴躁人士。
4、而且游戏本身难度不低,虽然可以抄别人现成的卡组构筑,但是久而久之战斗只会变成探索剧情的累赘。建议两小时内尽力寻找乐趣,如果发现战斗并不好玩,还能及时退款……。
5、不过实际上难度从中后期才开始体现。难度上来后构筑的学习成本和重复挑战的时间成本会很快劝退萌新,那会儿也不止两小时了。
游戏馆怎么玩
1、后期战斗冗长,体验不佳,很容易让人放弃。所以只是喜欢美术或者剧情的话,大可以当云玩家。2,当开始出现失败的时候,就需要了解一些游戏特点了。战败会失去当做邀请函的书,如果只留了一本,那么重打还得再刷一次门票。
2、战斗开始前可以退出,不会损失邀请函。不过剧情上说不过去吧。反正是个很方便的设定,
3、战斗中返回标题会损失邀请函。战斗中+4强退不会损失邀请函,可以善加利用。
4、战斗中正常退回桌面似乎也不损失。另外如果是剧情获得的特殊书籍遗失了,随便打一关胜利后会再次获得。关于提升战力的途径。因为没有传统的升级设定,所以明确提升战力的途径很重要。
5、简单地说,打败敌人→大概率拿到对应的书→烧书概率获得对应的核心书页和战斗书页。其中核心书页装备给司书,就可以获得对应的能力和属性。